lunedì 19 novembre 2007

Campi di battaglia moderni

Seriamente ma quanto è bello questo Call of Duty 4?
E pensare che ero uno di quelli che pensava che un Call of Duty ambientato in un periodo che non fosse il secondo conflitto mondiale non avrebbe avuto senso. Felicemente smentito.
CoD4 è un gioco di guerra della madonna, coinvolgente e spettacolare sotto tutti gli aspetti, anche quello grafico. Essì perchè se Mario Galaxy è l'apice dello stile, Call of Duty 4 è l'apice della grafica pompata e cazzuterrima. Su PS3 è veramente qualcosa di mai visto e anche su 360, mi dicono dalla regia, fa paura in egual misura. Dettaglio ai massimi livelli, esplosioni in ogni dove, pulizia grafica assurda... Niente da dire, siamo entrati nella fase matura di questa generazione di console finalmente (dobbiamo disimparare a chiamarla next-gen, dai).
Al di là dell'impatto grafico è proprio il feeling trasmesso da CoD4 ad essere qualcosa di devastante. Sembra proprio di essere lì in quella città del medio-oriente in mezzo a quella fottuta guerra! Giocateci e capirete perchè.
Ah, dopo questo basta FPS per un anno, lo giuro!

lunedì 5 novembre 2007

In questo periodo sto giocando... (Teo, a quanta cazzo di roba stai giocando?!)

Metroid Prime 3: Corruption

Finito una ventina minuti fa dopo 15 ore e 31 minuti di orgasmo videoludico. Grandissimo gioco che ha due meriti: chiudere in maniera fantastica la trilogia iniziata su Gamecube e far tirar finalmente fuori i coglioni al Wii. Se Super Paper Mario era l'antipasto Metroid è un sontuoso e abbondante piatto di risotto ai funghi.
Sistema di controllo pressochè perfetto e un'avventura spaziale che non si scorda facilmente.
Merita menzione il pianeta di Etra Elysia. Immaginatevi una Cloud City di Star Wars in versione steam punk.
Livello di difficoltà più abbordabile rispetto a Prime, anche se un paio di boss (tra cui quello finale) possono dare alcune grane ai giocatori meno smaliziati. Non posso fare paragoni con Echoes visto che non ho avuto la fortuna di giocarci.
Buona anche la colonna sonora, ma quella di Prime resta secondo me irraggiungibile.
Nel complesso comunque chi ha un Wii dovrebbe giocare a tutti i costi a questo gioco e non me ne frega un tubo se la settimana prossima esce un certo Mario Galaxy che, da solo, finirà per distruggervi la vita sociale! XD


The Orange Box

Half-Life 2.
Mai giocato all'epoca della sua uscita su PC e così lo sto facendo ora. Ammetto che all'epoca dev'essere stato rivoluzionario anche se devo dire che secondo me un pochino graficamente è invecchiato (ma forse fa questo effetto perchè l'ho iniziato subito dopo aver finito due FPS come Halo 3 e Bioshock). Ancora oggi comunque l'avventura di Gordon Freeman sa offrire emozioni. Mi riferisco soprattutto allo stile e al coinvolgimento particolare che sa offrire al giocatore, ma anche e soprattutto alle sue particolarità "fisiche". La Gravity Gun è ancora uno sballo da usare oggi come ieri. Dai, cosa c'è di meglio di prendere una sega circolare a farla schizzare addosso a un Combine? Oppure accatastare un mucchio di barili/casse/bancali/mattoni/cestini dei rifiuti davanti a una porta per barricare una stanza? E lanciare un armadio addosso a un nemico? O ancora, agganciare una palla-elettrificata (non so il nome tecnico, scusate) e lanciarla a centinaia di metri di distanza in pieno oceano? Possibilità infinite, e non sto scherzando.
Dell'Orange Box finora non ho ancora toccato gli altri titoli, ma appena finito Half-Life penso che mi getterò pure sugli altri.


Halo 3

Mi sto lentamente disintossicando ma di rado qualche partitozza online ci sta sempre.


Project Gotham Racing 4

Ottenuta l'immagine giocatore da 1'000'000 di Kudos e si continua la modalità carriera. Adesso l'obiettivo principale è quello di raggiungere il livello 1 nel ranking. Per il resto quello che c'era da dire su questo gioco l'ho già detto ieri.


Tra poco giocherò...



Qualcuno ha detto che rappresenta, per i platform tridimensionali, quello che Super Mario World rappresentò per i platform 2D.
Applausi.
Io piango.

domenica 4 novembre 2007

Project Gotham Racing 4

Non c'è molto da dire su PGR4.
Alla fine l'unica cosa che conta sapere è che si tratta di un PGR3 migliorato e amplificato all'ennesima potenza. Ah, e stavolta ci sono anche le moto.
PGR3 è stato probabilmente il miglior gioco di lancio per XBOX 360. Un gioco di guida arcade che ti sbatteva sin dall'inizio al volante di mezzi spettacolari.
PGR4 fa lo stesso, ma lo fa meglio.
Graficamente è probabilmente il miglior gioco di guida su 360 dopo Colin Dirt. Scenari cittadini dettagliatissimi, vetture curatissime e la solita quintalata di effetti grafici. Ovviamente il modo migliore per gustarsi il dettaglio grafico è, anche qui, il bellissimo Photo Mode. Ci si può letteralmente perdere per delle ore a fotografare i più minuscoli dettagli delle piste. Cosa ancor più da sballo: le foto scattate possono essere viste dagli altri utenti del Live in qualsiasi momento. Stessa cosa per i replay.
Il sistema di controllo delle vetture è, come al solito, totalmente arcade. Il che significa derapate per le auto e pieghe e penne per le moto. La guida stilosa in PGR non è un dettaglio, è anzi una necessità, visto che solo facendo i pazzo potrete guadagnare kudos a non finire. Il freno a mano bisogna cercare di usarlo insomma.
Se il modello di guida delle auto è irreale, quello delle moto è proprio una cosa assurda e antisimulativa. Ma c'è da dire che il lavoro svolto è apprezzabilissimo e alla fine le due ruote sono piacevoli da guidare. Ci si deve fare la mano, ma le soddisfazioni arrivano. E se non arrivassero potrete sempre fotografare gli assurdi incidenti del vostro pilota con il Photo Mode, quindi sticazzi.
La vera novità di questo quarto episodio risiede però nelle condizioni climatiche variabili. Stavolta si potrà correre con la pioggia, con la nebbia, con la neve e a tutte le ore della giornata. Raramente vi capiterà di fare una gara al sole. Ovviamente con la pista piena di pozzanghere bisognerà anche modificare in parte il proprio stile di guida.
Comunque sia, guidare sul Nurburgring totalmente innevato è una cosa da provare. Ogni tanto vi ritroverete a bestemmiare per i frequenti testacoda, ma vi assicuro che il gioco vale la candela.
Oltre a pioggia e neve PGR4 introduce anche nuove città e una modalità carriera totalmente rinnovata rispetto a PGR3. La cosa bella è che a questa nuova carriera affianca sempre quella vecchia, che qui viene semplicemente chiamata "modalità arcade". Questo garantisce un'elevata longevità anche al giocatore solitario che non volesse mettersi alla prova sul Live.
Unica nota negativa? Il nuovo Geometry Wars (disponibile solo in questo gioco e non scaricabile dal Live Arcade come Retro Evolved) finora non mi ha intrippato come quello vecchio. Peccato, anche se alla fine si tratta probabilmente di gusti personali.
Per il resto ci troviamo di fronte al miglior racing game arcade dell'anno e all'ennesimo must buy per girobotolo.