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venerdì 27 aprile 2012

Rayman Legends in versione Wii U!

In Ubisoft si sono lasciati sfuggire il trailer della versione Wii U di Rayman Legends, il seguito di Rayman Origins di cui erano trapelate le prime immagini pochi giorni fa.
Probabilmente il video in questione non avrebbe dovuto palesarsi prima dell'E3, ma ormai la frittata è stata fatta.
In attesa che il Giappone dichiari guerra alla Francia a causa di questo allucinante leak, iniziamo a gustarci le prime informazioni su questa nuova avventura dell'uomo melanzana.
Beh, come saprete Origins mi era piaciuto un bordello, tanto è vero che giusto ieri stavo addirittura per ricomprarlo su PlayStation Vita, salvo poi cambiare idea e decidere di scaricarmi dal PSN Ninja Gaiden Sigma Plus (in questo periodo sono in fissa con gli action game nipponici, abbiate pazienza).
Questo Rayman Legends mi sembra ancora più bello del suo predecessore e il trailer della versione Wii U lascia intuire svariate novità interessanti:

  • Splendido il nuovo stile grafico, più acquerelloso e ispirato rispetto a quello di Origins.
  • Gradita l'introduzione del multiplayer online (nel prequel si poteva giocare in multi solo sulla stessa console) e ottime le funzionalità social che, da quanto ho capito, permetteranno di sfidare diversi ghost contemporaneamente.
  • Legends sembrerebbe sfruttare parecchio le caratteristiche di Wii U. Ad esempio ci saranno livelli (presumibilmente esclusivi di questa versione e, magari, di quella Playstation Vita) che richiederanno di smanacciare sul touch screen.
  • Simpatico anche il discorso degli oggetti da appoggiare sul pad-tablet Wii U per ottenere bonus o personaggi segreti, una roba che ricorda parecchio quanto visto in Spyro Skylanders.
    Intendiamoci, da queste parti siamo più interessati ad altre cose più importanti (level design, bilanciamento della difficoltà, ritmo di gioco, controlli tight e via dicendo) e queste feature accessorie ci lasciano abbastanza indifferenti, ma tant'è, sono pur sempre una cosetta in più.

Insomma, il primo vero gioco mostrato per la nuova console Nintendo pare discretamente ingrifante.
Di sicuro sembra meglio di Red Steel, lo sparatutto di cui Ubisoft (sempre lei, oh!) rivelò l'esistenza poco prima che la line-up di lancio del vecchio Wii venisse presentata ufficialmente durante l'E3 del 2006.

Comunque sia, manca giusto un mese alla settimana più hypante dell'anno, dai che quest'anno ne vedremo delle belle!

martedì 21 febbraio 2012

Fatti una Vita!

Domani esce PlayStation Vita.
Io chiaramente, da buon coglione spendaccione che fa girare da solo l’economia di una piccola nazione, ho già provveduto a prenotarla insieme ad Uncharted Golden Abyss e a una memory card bella capiente.
Versione wi-fi chiaramente, visto che quella 3G la trovo sostanzialmente inutile.

C’è una discreta eccitazione nell’aria, come sempre accade alla vigilia del lancio di una nuova console.
Fottesega del fatto che Vita stia vendendo poco in jappolandia, alla fine continuo a ritenerla una console portatile dal grosso potenziale e sono convinto che ingranerà in seguito.
Poi chiaro, nei mesi e negli anni che verranno bisognerà vedere come si evolverà lo scontro con il 3DS che, invece, a ingranare ha già iniziato.
A tal proposito mi sento in dovere di fare una bella pernacchia a tutti gli stronzi che lo scorso Maggio-Giugno mi sfanculavano perché ero uno dei pochi a credere nel portatile Nintendo .
Portatile che, secondo loro, era già da considerarsi un flop, una specie di nuovo Virtual Boy che avrebbe fatto la fine del Lynx, quindi EPIC FAIL, scaffaleh, trollface!
Del resto giudicare una console Nintendo quando non è ancora uscita una killer application che sia una è una roba intelligentissima.
Mentre invece, chi dice di aspettare l’uscita di qualche titolo degno di nota per vedere cosa succede è semplicemente un povero coglione.

Ma chiudiamo qui questa mia sbroccata personale e torniamo a parlare di Vita.
L’ho prenotata con Unchy, dicevo, ma sicuramente comprerò anche Wipeout 2048 e (probabilmente) Ultimate Marvel VS Capcom 3.
La line up di lancio di Vita è bella sostanziosa e non mancano titoli interessanti, ma questi tre sono i miei most wanted.
A dirla tutta, se c’è una cosa della nuova console Sony che mi convince poco, è che non vedo all’orizzonte il giocone da attendere in maniera spasmodica.
Tanta roba figa, ok, ma manca il titolone totale che, da solo, ti invoglia a comprare una console.
E questo, in un certo senso, smorza l’entusiamo e immagino che per molti sia un bel deterrente all’acquisto di un nuovo hardware, soprattutto per chi, magari, ha già una PS3 e se ne fa poco di una console portatile che non offra qualcosa di unico e originale.
Del resto il 3DS lo abbiamo comprato con l’acquolina in bocca per Mario 3D Land, Mario Kart 7 e compagnia bella, qui invece all’orizzonte si vedono tanti titoli ottimi, ma pochi in grado di scimmiarti in maniera insopportabile.

Poi per carità, in ogni caso di roba interessante ce n’è già da ora e il parco titoli di Vita, al lancio, è sicuramente meno desolante di quello proposto dalla console Nintendo lo scorso Marzo.
Al di là di Wipeout e Uncharted ci sono infatti altre robette interessanti.
Rayman Origins, per dirne uno, è un gioco della madonna. Io me lo sono sparato circa un mesetto fa su 360 e secondo me un titolo del genere rende tantissimo giocato su un handheld.
Hot Shots Golf è sempre figo.
Ci sarà inoltre il nuovo Super Stardust scaricabile dal PSN, che finalmente potrà essere gustato come si deve anche su portatile, grazie al doppio stick analogico.
A breve arriverà anche la Metal Gear Solid Collection (e qui sento già un coro di “mabbastah” manco fossi Celentano che parla di Famiglia Cristiana al festival di Sanremo), che comprerò per rigiocare a Snake Eater per la quarantesima volta.
Ci sarà Gravity Rush, che sembra una roba stilosissima. In Giappone è già uscito, mentre pare che da noi arriverà un po’ in ritardo (e solo in digital download a quanto pare).

Insomma, hype per domani dai, che quando esce una nuova console è sempre laffigata, soprattutto se è una roba tecnicamente ingrifante come Vita.
Spero solo di essere risparmiato da tutte le eventuali magagne da day-one/console primo modello assemblata coi piedi, visto che personalmente ho già dato con il 3DS lo scorso anno, grazie.
Sgrat, sgrat.

giovedì 9 giugno 2011

PlayStation Vita: la console portatile più figa di sempre?

Lo diciamo?
E diciamolo: PlayStation Vita è la cosa più interessante che si sia vista nel corso di questo E3.
Sony sembra aver fatto tesoro degli errori commessi con PSP, tirando fuori un autentico gioiellino.

PSVita ha un potenziale abnorme.
E' mostruosa in quanto a mera potenza grafica ed estremamente versatile per quel riguarda le tipologie di gioco che può ospitare. Si va dal giochetto scemo che gira su iPhone al blockbusterone tipo Uncharted, passando per il gioco indie sfigato che mi cago solo io.
La sensazione è che Sony abbia intrapreso la strada giusta per tracciare il futuro del gaming portatile.
Lo ha fatto prendendo anche spunto da altri, ok, del resto il touch screen di PSVita è figlio della filosofia giocosa di DS prima e dei device Apple dopo, ma è incredibile come questo nuovo handheld sia in effetti tutto ciò che un videogiocatore possa chiedere da una console "da passeggio"!
Perché sì, PSVita ha preso tante idee vincenti dai sistemi di gioco che hanno rotto le chiappe a PSP, ma ha anche evoluto e migliorato ciò che di buono PSP offriva.
Da un lato il dettaglio grafico, che qui è in grado di tenere testa alle attuali console HD, da un altro lato introducendo finalmente un doppio stick analogico che rende PSVita perfetta per tutti quei generi che su PSP (e pure su 3DS) stavano a loro agio come un vegetariano in una rosticceria.
Il sistema di controllo di Peace Walker era un autentico delirio? Dimenticatevi di problemi simili, appartengono al passato.
Ora si potrà persino giocare agli FPS senza diventare scemi, pensate che bello.

Come se ciò non bastasse, i primi giochi presentati sono da acquolina in bocca.
Uncharted Golden Abyss è il gioco che mi farà comprare la nuova console Sony al day-one. Sicuro. Di base. Senza tentennamenti.
Wipeout 2048 è la solita goduria lisergica e non poteva essere altrimenti.
Little Big Planet promette faville grazie all’utilizzo del touch screen.
Super Stardust Delta sarà un twin stick shooter magnifico.
Sul serio, come si può non voler bene a questa console?

Persino il prezzo ha dell’incredibile: 249€ per la versione wi-fi only e 299€ per quella con il modulo 3G.
Praticamente non costa (quasi) un cazzo, per quello che ha da offrire. In particolar modo se facciamo il confronto con il costo di un 3DS (a cui comunque auspico che la casa di Kyoto darà una bella tagliata al momento opportuno).
E non è finita qua, perché è notizia di oggi che PSVita, al contrario della console Nintendo, non avrà il territorial lock.
Gran cosa.

La mia idea è che Nintendo stavolta dovrà veramente rimboccarsi le maniche se vorrà tenere testa a Sony in questa nuova "guerra dei portatili".
Perché sì, Nintendo DS è stato un successo clamoroso, ma c’è anche da dire che 3DS, nonostante il retaggio importante che si porta dietro, non è partito benissimo. E almeno per il momento, nulla ci assicura che sarà in grado di ripetere l’exploit di vendite del suo predecessore.
E’ vero che i giochi davvero interessanti per il portatile della grande N devono ancora arrivare tutti, ma d’altro canto deve ancora uscire pure PSVita.
E' difficile prevedere come si evolverà la situazione e non è detto che le cose andranno come nella scorsa generazione.
Quindi insomma, la vedo tosta, sarà una bella lotta.
Soprattutto considerando che stavolta Sony sembra aver capito cosa si deve fare per realizzare (e vendere!) una console portatile con i controcazzi.

Che poi a noi giocatori va benissimo ‘sta cosa, una console war all’ultimo sangue tra 3DS e PSVita in stile SNES vs Mega Drive porterà soltanto a una lunga lista di gioconi della madonna per entrambe le console.

martedì 7 giugno 2011

E3 2011: cosa si è visto

Tiriamo le somme, aspettando la conferenza Nintendo di stasera.

Partiamo da Microsoft.
Conferenza abbastanza insipida, quasi interamente incentrata su Kinect e con poche sorprese.
Oddio, non è che mi aspettassi nulla di diverso da Microsoft, se devo essere sincero.
Il nuovo Tomb Raider continua a interessarmi, anche se la demo che han fatto vedere non è che fosse troppo entusiasmante (dal punto di vista del gameplay almeno, graficamente era molto buona).
Modern Warfare 3 bello. Saprà parecchio di già visto, ma scommetto che si meriterà una passata, anche se quest’anno dovrà giocarsela con Battlefield 3, che in quanto a comparto tecnico fa letteralmente spavento grazie all’incredibile motore grafico Frostbite 2.
Halo HD non ho alcuna voglia di rigiocarlo. Non so perchè, ma il primo Halo mi sembra di averlo finito l'altro ieri anche se in realtà sono passati dieci anni!

Il resto, come detto, è stato abbastanza noioso.
Mulinello ha presentato uno spin-off di Fable che sfrutta Kinect.
Ubisoft ha mostrato un nuovo Ghost Recon in cui puoi smontare le armi alla Minority Report.
Kinect Fun Lab l’ho scaricato ieri sera sul tardi ma c’avevo troppo sonno per capirci qualcosa, quindi rimando il giudizio. Ho visto che ci sono gli achievement però, quindi win.
Il nuovo gioco di Crytek ambientato nell’antica Roma utilizza Kinect e pare una sorta di Infinity Blade. Meh, mah, boh, perplesso.
Hanno fatto vedere anche Kinect Star Wars. Pare una roba su binari, ma non nego di essere abbastanza gasato a riguardo. Ma vabbè, come detto più volte in passato, quando si tratta di Star Wars e di One Piece io non capisco più niente, quindi non posso dare pareri oggettivi.

Mostrato qualcosina di Mass Effect 3 che, sorpresa, sfrutta Kinect anche lui, ma in un modo che non mi ha convinto troppo se devo essere sincero.
In pratica usufruisce dei comandi vocali per dare ordini ai compagni e scegliere le risposte da dare durante i dialoghi. Sembra una feature messa lì tanto per fare, visto che in sostanza, al posto di premere un tasto, si deve leggere una frase e vaffanculo.
Chi si aspettava robe da fantascienza tipo dialoghi che cambiavano in base al tono di voce utilizzato o alle espressioni che si sfoderavano rimarrà deluso, insomma.

Grande sorpresona della conferenza, per quanto mi riguarda, è stato l’annuncio di Minecraft!
Pure lui sfrutterà Kinect in qualche modo, tra l’altro.

Di Gears 3 non ne parlo nemmeno, tanto che bisogna dire?

A fine conferenza il teaser trailer di Halo 4, che sarebbe stato pure figo, peccato che ieri pomeriggio ci sia stata una fuga di notizie a causa di un aggiornamento anticipato del sito XBOX e quindi si sapeva già tutto.
Sarebbe stato epico se alla fine del trailer fosse comparsa la scritta: “Halo 4, in vendita da Natale 2012… SU XBOX 720!”.
Invece no, ci attacchiamo al cazzo e ci teniamo il 360 col Kinect.

Parlando delle altre conferenze, Ubisoft ha presentato Far Cry 3.
EA ha fatto vedere un altro po’ di roba su Mass Effect 3 e ha mostrato un nuovo trailer in CG per Star Wars The Old Republic. E poi SSX (meraviglioso), Need for Speed The Run (tamarrata) e un po’ di roba su Fifa 12 e Madden.
Ah, e The Sims Social per Facebook.

Mi sarebbe piaciuto vedere la conferenza Sony, ma alle 2 di notte era un po’ un casino.
Mentre dormivo della grossa comunque, in quel di Los Angeles hanno annunciato ufficialmente che il nome di NGP sarà PlayStation Vita e che, udite udite, la nuova console sarà in vendita entro Natale al prezzo di 249 euro.
Che, per la cronaca, è meno del 3DS.
E insomma, non è malaccio, ricordiamo che PSVita il 3D se lo sogna, ma in compenso riesce a far girare tranquillamente roba tipo Uncharted.
Se poi consideriamo che storicamente Sony ha sempre lanciato le sue console a prezzi da capogiro, c'è da stappare la bottiglia.