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venerdì 8 giugno 2012

E3 2012 - Star Wars 1313

Altra roba fighissima che è stata presentata all'E3: Star Wars 1313.
Graficamente è qualcosa di micidiale, si può tranquillamente dire che sia uno dei pochi titoli che fanno respirare aria di next-gen.
Del gioco in sè si sa ancora relativamente poco.
Non è chiara ad esempio la collocazione temporale nella timeline della saga, anche se, a giudicare dall'estetica delle location visibili in questa demo, è verosimile pensare che 1313 sia ambientato durante il periodo Imperiale (tra la fine di Episodio III e i film della Vecchia Trilogia).
La storia, per una volta, dovrebbe lasciare da parte il conflitto tra Jedi e Inter Sith, concentrandosi su un lato dell'universo di Star Wars che, almeno negli ultimi tempi, è stato approfondito poco.
1313 dovrebbe infatti svolgersi nei bassifondi di Coruscant e raccontare le vicende di personaggi non facilmente inquadrabili come "buoni" o "cattivi".
L'idea è interessante anche perchè, con una premessa del genere, qualunque fan dell'esalogia non può fare a meno di fantasticare su un protagonista alla Han Solo. Precisiamo: lo Han che si vedeva nel primissimo Guerre Stellari, il contrabbandiere poco raccomandabile, quello che sparava a Greedo per primo e che "Le vecchie religioni sono tutte cazzate, nella vita i problemi si risolvono a colpi di folgoratore".
Insomma, figata.

Sul gameplay c'è poco da dire, basandosi su quello che si è visto questo Star Wars 1313 sembrerebbe una sorta di Uncharted ambientato in una galassia lontana lontana.
Quindi prepariamoci a un third person shooter con tantissima azione, sequenze cinematografiche e set-pieces talmente spettacolari che ti staccano la mascella dalla faccia e te la scagliano a terra frantumandola in mille pezzi.
Nulla di particolarmente originale (la mancanza di originalità nei titoli tripla A è stato un po' il leitmotiv di questo E3), ok, ma direi che è fin troppo presto per trarre conclusioni e sparare giudizi. Senza contare che, alla fine, stiamo comunque parlando della prima scampagnata di Star Wars in un genere che personalmente mi piace parecchio, quindi non mi voglio lamentare.

La data di uscita pare ancora lontanissima, in ogni caso è un gioco che terrò d'occhio con estrema curiosità.

mercoledì 6 giugno 2012

Watch Dogs - Bello, nuovo e cyberpunk

Direi che questo titolo si merita un bel post a parte!
Come dicevo nel video postato stamattina, Watch Dogs è la nuova e impressionante IP presentata da Ubisoft durante la sua conferenza.
Questo annuncio è stato una delle poche sorprese dell'E3, una roba che praticamente nessuno si aspettava e che ha lasciato tutti di sasso. E insomma, in un'E3 moscia e priva di mordente come questa direi che non è cosa da poco.

Watch Dogs appare come una specie di avventura free-roaming dalle tinte cyberpunk. Non è un cyberpunk futuristico e "sporco" alla Blade Runner, più che altro mi pare che qui si tocchino tematiche più vicine a noi, come la manipolazione dei mezzi di comunicazione e il controllo delle informazioni.
Tematiche che in realtà non si limiteranno a costituire la struttura portante del lato narrativo del gioco, ma che diverranno parte integrante del gameplay, dato che il protagonista avrà la capacità di penetrare in qualsiasi sistema connesso a una rete e manipolarlo a piacimento. Nella demo lo si vede ad esempio provocare uno spettacolare incidente d'auto modificando la temporizzazione dei semafori di un incrocio.

Watch Dogs sembra sin da ora un gioco di grandissima atmosfera, in grado di alternare fasi investigative rese interessanti dalla componente "hacker" ad altre sezioni marcatamente più action.
Sono curioso di capire in che modo la possibilità di controllare mezzi di comunicazione e sistemi informatici possa influenzare il gameplay. Il potenziale potrebbe essere a dir poco enorme, soprattutto in un titolo open world in cui è possibile pasticciare con un'intera città, speriamo che Ubisoft non faccia minchiate.
Io sono abbastanza fiducioso, via.
A movimentare le cose dovrebbe anche esserci un comparto multiplayer, su cui però, almeno per il momento, Ubisoft non si è sbottonata troppo.

Tecnicamente il gioco fa abbastanza spavento.
Come dicevo questa demo girava su PC, cosa facilmente intuibile vedendo la pulizia grafica e il livello di dettaglio semplicemente fuori parametro. A quanto pare, tuttavia, è stato confermato che Watch Dogs uscirà sulle console attuali e non sulle piattaforme next-gen.
Boh, vedremo come verrà fuori, probabilmente subirà un downgrade abbastanza importante per girare su PS3 e XBOX 360.

In ogni caso, a mio avviso è il meglio della fiera insieme a The Last of US.
Ok che con un gioco cyberpunk il mio interesse viene solleticato piuttosto facilmente, però oh, pare proprio bello!

In generale complimenti a Ubisoft comunque, che in questo periodo mi pare si stia muovendo piuttosto bene.
Rayman Legends è figo, Far Cry 3 pare interessante, Assassin's Creed 3 pure. E oltre a questo mi presenta addirittura IP nuove. Che dire, grandissima!
Se solo avesse fatto vedere qualcosa di Beyond Good & Evil 2 il suo E3 sarebbe stato perfetto.

E3 2012: le mie impressioni

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venerdì 27 aprile 2012

Rayman Legends in versione Wii U!

In Ubisoft si sono lasciati sfuggire il trailer della versione Wii U di Rayman Legends, il seguito di Rayman Origins di cui erano trapelate le prime immagini pochi giorni fa.
Probabilmente il video in questione non avrebbe dovuto palesarsi prima dell'E3, ma ormai la frittata è stata fatta.
In attesa che il Giappone dichiari guerra alla Francia a causa di questo allucinante leak, iniziamo a gustarci le prime informazioni su questa nuova avventura dell'uomo melanzana.
Beh, come saprete Origins mi era piaciuto un bordello, tanto è vero che giusto ieri stavo addirittura per ricomprarlo su PlayStation Vita, salvo poi cambiare idea e decidere di scaricarmi dal PSN Ninja Gaiden Sigma Plus (in questo periodo sono in fissa con gli action game nipponici, abbiate pazienza).
Questo Rayman Legends mi sembra ancora più bello del suo predecessore e il trailer della versione Wii U lascia intuire svariate novità interessanti:

  • Splendido il nuovo stile grafico, più acquerelloso e ispirato rispetto a quello di Origins.
  • Gradita l'introduzione del multiplayer online (nel prequel si poteva giocare in multi solo sulla stessa console) e ottime le funzionalità social che, da quanto ho capito, permetteranno di sfidare diversi ghost contemporaneamente.
  • Legends sembrerebbe sfruttare parecchio le caratteristiche di Wii U. Ad esempio ci saranno livelli (presumibilmente esclusivi di questa versione e, magari, di quella Playstation Vita) che richiederanno di smanacciare sul touch screen.
  • Simpatico anche il discorso degli oggetti da appoggiare sul pad-tablet Wii U per ottenere bonus o personaggi segreti, una roba che ricorda parecchio quanto visto in Spyro Skylanders.
    Intendiamoci, da queste parti siamo più interessati ad altre cose più importanti (level design, bilanciamento della difficoltà, ritmo di gioco, controlli tight e via dicendo) e queste feature accessorie ci lasciano abbastanza indifferenti, ma tant'è, sono pur sempre una cosetta in più.

Insomma, il primo vero gioco mostrato per la nuova console Nintendo pare discretamente ingrifante.
Di sicuro sembra meglio di Red Steel, lo sparatutto di cui Ubisoft (sempre lei, oh!) rivelò l'esistenza poco prima che la line-up di lancio del vecchio Wii venisse presentata ufficialmente durante l'E3 del 2006.

Comunque sia, manca giusto un mese alla settimana più hypante dell'anno, dai che quest'anno ne vedremo delle belle!